Yokosuka Blues, Shenmue and a can of coffee

I used to dream about this moment. Dobuita Street never seemed so beautiful and nostalgic. It’s my first time here, but I know my way around. I walk past the flower shop, but Nozomi is not there. I guess it’s to be expected; it’s exam season, and she has plans to move overseas.

Every time I mention her to my friends, they cannot help but giggle. I wonder why.

I should be in school as well, but today I had to train with my father. This year the tournament will be held in Yokosuka. My head kind of hurts from all the jabs I have received, but I feel like my defense is improving.

I feel the first drop of rain. The sailors are already meeting at the bars. I always feel like they have too much time to kill.

I decide to visit Tom and get a hot dog. “Hey, Freddy!” he shouts at me in his broken Japanese.

“Freddy? What do you mean?” I want to ask, but I decide to ignore it.

“Hey, Tom… Can I get a hot dog?”

“Of course! Still a black eye, huh? You guys sure do not hold back!”

“You can’t improve if you don’t suffer a bit. I guess that’s life.”

“So young, yet so wise. Do all 28-year-olds speak like you?”

Last time I checked, I was 18, but I still do not correct him. With all the customers he has, he is probably confusing me with someone else, even though I may appear older than I am.

On the other side of the sidewalk, I notice Goro, the wannabe bosozoku, waving at me.

“Tell me… how is life treating you? How is your father?” asks Tom while he prepares the ingredients.

“Busy. He is kind of busy with work, but he still has enough time to train me. You know, with the competition and all the rest…”

“It’s a good thing, Ryo. My father was hardly around. Family is important. Don’t take for granted the time you have with him. When life gets tough, you can still talk to him.”

“You know, Tom… it’s funny you mention that. It has been pretty tough, actually.”

“How so?”

I reply:

“I have no idea what to do. The future is uncertain. I am not even sure if I will be able to stay here. Every day becomes a little harder to wake up. I need to fight both the past and the present. The only time I feel something is when I get punched.

I think I am not special, and that I probably never will be. Mediocre at what I do best. I am afraid the echoes of the past will win.I think there is no such thing as a prize in this world. Every time I get what I want, I simply think I did what I was supposed to do. When I don’t get what I want, I feel like I am not enough.

Every failure I gather in the present keeps adding to the ones I had in the past. There was a time when I enjoyed writing and creating new worlds with different characters, but they stole that from me too. And the thing is, they didn’t really steal it. I let them take it. You know what I mean?”

Or, at least, this is what I want to tell him.

But somehow I just say:

“School and everything.”

He whispers something like: “Oh, what I would do to have those problems and be so young again, take care Struggler.” Or something like that.

He hands me the hot dog, I pay him, and I leave. It’s starting to snow. I wonder if my father is alright. I wonder if Nozomi is alright. I buy a can of coffee from a vending machine. I sit on a bench in the park next to the shrine beneath the falling snow.

Despite all of this, I feel grateful. Ryo, Freddy, Struggler… whoever I am. I sip the coffee and I can’t help but smile. Despite everything, I am exactly where I need to be.

Shenmue I: take it easy

Non sono mai stato un videogiocatore competitivo. I giochi online sono molto simili tra loro. Giocare a call of duty nel 2021 vuol dire entrare in una lobby di gamers di undici anni in preda a sbalzi ormonali che urlano tra di loro: in sottofondo, puoi sentire i loro genitori lamentarsi cercando di capire cosa abbiano fatto di male nella vita precedente. La schermata di caricamento è infinita. La fissazione con i battle royale è insensata. Ne ho provato uno (meglio non menzionarlo): ho corso in una mappa deserta senza incontrare nessuno e dopo venti minuti un cecchino mi ha centrato in pieno. I battle royale sono più solitari (e frustranti) di Shadow of the Colossus.

Preferisco di gran lunga un gioco orientato sulla componente narrativa con il gameplay ridotto al minimo e senza persone. Perché dovrei giocare online? Uno dei motivi per cui sono un giocatore è proprio per prendermi una pausa dalla realtà ed entrare nell’universo narrativo di una persona che odia la realtà quanto me.

Facendo una breve ricerca mi sono imbattuto in Shenmue. La trama prometteva bene: il giovane artista marziale Ryo Hazuki osserva impotente mentre il padre muore per mano di un misterioso uomo cinese in uno scontro corpo a corpo. Ryo medita vendetta ma prima deve scoprire chi è l’uomo che ha ucciso suo padre. Ryo comincia ad investigare e a chiedere a ogni abitante della cittadina di Yokosuka che gli capiti a tiro dettagli sulla strana comparsa dell’uomo cinese.

Qui comincia l’avventura di Shenmue. Il gioco è lento.

Estremamente lento.

La città è realistica.

Estremamente realistica.

Si può bussare a una porta di un’abitazione per chiedere informazioni ma non è detto che chiunque vi sia dentro vi aprirà la porta. Ogni abitante segue la proprio routine. I negozi della città aprono e chiudono a una determinata ora. Se un personaggio vi dovesse dare un’appuntamento per l’indomani voi dovrete aspettare ventiquattr’ore (che credo siano trenta minuti nel gioco).

Ogni giorno Ryo si sveglia alle otto del mattino e può stare in giro in città fino a mezzanotte. Se, tuttavia, dovreste rincasare molto tardi la governante vi dirà di essere più cauti e tentare di tornare a casa prima per non farla stare in pensiero. Ogni abitante ha la propria personalità e linee di dialogo pressoché infinite da utilizzare con Ryo.

Guardate come si preoccupa per Ryo. Quando Ine-san mi ha pregato di tornare a casa presto ci sono rimasto parecchio male. Shenmue ti da la possibilità di deludere genitori che non hai mai avuto.

Ci sono sale giochi, parchi, dialoghi opzionali, quest secondarie che arricchiscono l’esperienza di Shenmue. Se il giocatore sarà abbastanza paziente, Shenmue potrà rivelarsi un’esperienza calda, confortevole e simile a una seconda vita. È incredibile pensare che questo gioco sia stato pubblicato nel 2000. Shenmue ha creato il genere FREE (Full Reactive Eyes Movement) basato sulla massiva interazione del giocatore sull’ambiente circostante e con i personaggi del mondo che lo compone. Senza Shenmue, probabilmente, non ci sarebbero stati giochi come Heavy Rain, Detroit becoming human o Resident Evil 4. La trama di vendetta del giovane Ryo passa quasi in secondo piano. Shenmue è una completa immersione in un mondo video-ludico ai limiti del realismo. Per farvi capire: sono state registrate le reali condizioni atmosferiche durante il 1986/1987 (periodo in cui la storia del gioco si svolge) e sono state inserite nel gioco, dando al giocatore la possibilità di scegliere il tempo atmosferico reale di quegli anni nei pressi di Yokosuka.

I combattimenti, per quanto siano rari, sono ben fatti e responsivi con una buona dose di quick time events (un tasto appare improvvisamente sullo schermo e il giocatore deve premerlo in fretta per permettere a Ryo di reagire). Shenmue è un’esperienza meravigliosa. A volte mi dimenticavo di giocare a un videogioco e camminavo senza fretta tra le strade di Yokosuka, ammirando le vetrine dei negozi e intrattenendomi con i passanti. Shenmue è un’esperienza intima e un gioco d’altri tempi che merita di essere provato.